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編集 : クランバトル/ボス/3/ムシュフシュ/82
クランバトル
ボス
3
ムシュフシュ
82
TITLE:ムシュフシュ クランバトル2024年12月(第82回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ムシュフシュ,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[12月>クランバトル/082_12月]] -2023年 [[02月>クランバトル/060_02月]] -2022年 [[03月>クランバトル/049_03月]] -2020年 [[07月>クランバトル/029_07月]] -2019年 [[12月>クランバトル/022_12月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】吸い続けた他者の魔力で妖術を得た魔物。敵に付けた傷から魔力を奪いさらなる力を求める。 -- ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに前方2キャラに毒状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 --Skill1 前方3キャラに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv404 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|760,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f11){300 (+30)};|&color(#f11){600 (+60)};|&color(#f11){900 (+65)};|&color(#f11){2,000 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+30)};|&color(#55f){900 (+60)};|&color(#55f){1000 (+65)};|&color(#55f){1,800 (+330)};| |~物理攻撃|3,000|6,000|15,000|60,000| |~魔法攻撃|2,000|4,000|12,000|40,000| |~TP上昇|30|60|70|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};8,846 / &color({{MODE2}}){2段階:};18,766 / &color({{MODE3}}){3段階:};59,706 / &color({{MODE4}}){4段階:};211,006}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};609 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,209 / &color({{MODE3}}){3段階:};3,009 / &color({{MODE4}}){4段階:};6,009}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};8,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};20,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};40,000}; #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) }} --''Skill1'' ---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};49,632 / &color({{MODE2}}){2段階:};108,402 / &color({{MODE3}}){3段階:};339,792 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,398,042}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};50% / &color({{MODE4}}){4段階:};90%}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};29,514 / &color({{MODE2}}){2段階:};63,984 / &color({{MODE3}}){3段階:};197,274 / &color({{MODE4}}){4段階:};798,024}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; }}
TITLE:ムシュフシュ クランバトル2024年12月(第82回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ムシュフシュ,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[12月>クランバトル/082_12月]] -2023年 [[02月>クランバトル/060_02月]] -2022年 [[03月>クランバトル/049_03月]] -2020年 [[07月>クランバトル/029_07月]] -2019年 [[12月>クランバトル/022_12月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】吸い続けた他者の魔力で妖術を得た魔物。敵に付けた傷から魔力を奪いさらなる力を求める。 -- ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに前方2キャラに毒状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 --Skill1 前方3キャラに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv404 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|760,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f11){300 (+30)};|&color(#f11){600 (+60)};|&color(#f11){900 (+65)};|&color(#f11){2,000 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+30)};|&color(#55f){900 (+60)};|&color(#55f){1000 (+65)};|&color(#55f){1,800 (+330)};| |~物理攻撃|3,000|6,000|15,000|60,000| |~魔法攻撃|2,000|4,000|12,000|40,000| |~TP上昇|30|60|70|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};8,846 / &color({{MODE2}}){2段階:};18,766 / &color({{MODE3}}){3段階:};59,706 / &color({{MODE4}}){4段階:};211,006}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};609 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,209 / &color({{MODE3}}){3段階:};3,009 / &color({{MODE4}}){4段階:};6,009}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};8,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};20,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};40,000}; #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) }} --''Skill1'' ---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};49,632 / &color({{MODE2}}){2段階:};108,402 / &color({{MODE3}}){3段階:};339,792 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,398,042}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};50% / &color({{MODE4}}){4段階:};90%}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};29,514 / &color({{MODE2}}){2段階:};63,984 / &color({{MODE3}}){3段階:};197,274 / &color({{MODE4}}){4段階:};798,024}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; }}
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